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ただ今落書き中

 描きたい物が描けないもどかしさ……orz
 動かない手がじれったいヽ(`Д´)ノ

by 長月葵  at 22:21  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

今日の落書き

 落書きだけに割と適当。バランスに気をつけたほうがよさげ(´・ω・`)
 ていうかいろいろちゃんと気をつけないとリハビリにならない罠orz

by 長月葵  at 21:29  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

久しぶりに

 戦国無双をプレイ。
 なんとなく山崎和可奈の京都弁に萌えながら阿国でプレイ。今までより質の良い4武器げと。ちょっとご満悦。
 でもそこで飽きた(´・ω・`)

by 長月葵  at 21:42  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

今更感漂ってますが

 白詰草話をプレイ開始。
 久しぶりに大槍氏の絵見た。超萌え(´Д`*)ハァハァ
 もうエマたんがもう(´Д`*)ハァハァ

by 長月葵  at 22:15  | Permalink  | Comments (2)  | Trackbacks (0)

あれ~?

 うちのあぷろだBBSNOTE使ってるわけですが、何故だかBBSPainterだけ動きません。
 なんだろ? 以前設置してたところでは動いてたのに……?
 と思っていくつかお絵B回ってみたらどこのBBSPainterも動かない。もしかしてJREの問題?

 同様の不具合を確認した方、どこのBBSPainterで発生したか、JREのバージョンはいくつかをコメントでお教えください。

by 長月葵  at 22:27  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

久しぶりに落書きした

nagi.jpg

 物凄い久しぶりに落書き、一年九ヶ月ぶりぐらい。
 描き始めて手がぜんぜん動かない事がちょっぴり悔しい(´・ω・`)
 それ以前に出庫伝票の裏に描いてんじゃねぇよと……orz
 技術云々の前に心構えがなってないです、生まれてきてすいませんorz
 なんかこのままもいやんだし肩慣らしにしばらく落書きするかなぁ(´・ω・`)

 同じ物をうpろだにもうpしてあるのでコメントはそちらにいただけるとうれしいです。
 あおいろあっぷろ~だ~

by 長月葵  at 23:29  | Permalink  | Comments (2)  | Trackbacks (0)

文章を書くのは難しいですね(´・ω・`)

 なんとなく億劫で先延べにしてきたC言語関連トピックをちょこっと書き始め。
 リファインとか言い出すもんじゃないですね。なんかいろいろめんどっちい。
 普通のC言語講座なら世に溢れてるのでなんか違うことがしたいとか欲張ってるのが手間を増やす一番の原因。でもそれがモチベーションにつながってるのも確かだったりして……orz
 まぁ世の中ままならないものですから諦めませう。

by 長月葵  at 22:59  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

だるーい(´・ω・`)

 今年は花粉が多いとか。
 なんか最近妙に目が痒い、鼻水が出る、だるい、ちょっぴり頭痛い。
 花粉症の疑いが出てきた……orz
 今まで花粉症なんて欠片も罹ったことなかったのに(´・ω・`)
 とか言っておきながらいつもの鼻炎と偏頭痛だったりするかもしれない訳ですが(´∀`)

by 長月葵  at 23:56  | Permalink  | Comments (2)  | Trackbacks (0)

Modern C++ Design5章辺りで訳わかんなくなってきた

 ので2~3章にトラックバック中……orz
 タイプリストがちゃんと理解できないorz

by 長月葵  at 22:04  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

あ……

 今更気づいた。
 「まきいずみ」じゃないよ、「まきいづみ」だよ……orz
 なんかいつもチャットとかでもまちがえてしまふのですよ、なんかほら……ごめんなさい(´Д`;)

by 長月葵  at 21:58  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

なんかちょっと画像を操作するプログラムが書きたくなったりしてみたり

 なんだか画像を操作するプログラムが書きたい気分です。Modern C++ Design読んでて何かを思いつきかけてる感じです。
 実際には画像の操作が本質じゃなくて、DIBとかDirectDrawとかDirect3Dとかをポリシーにまとめて云々みたいな事がしたい模様です。
 ぐだぐだいっておきながらしっかりModern C++ Designに毒されてる長月でした(´・ω・`)

by 長月葵  at 21:42  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

まきさん(´Д`*)ハァハァ

 いやはやどうも本格的にまきいずみさん狂いな長月です。
 まきさんいいですね。激しく萌えです。
 そうとは知らずにさっきまでプレイしてたゲームで「この声。+.。゚:;。+゚(´Д`)゚+。::゚。:.゚。+。ィィ!!」と思ってたキャラがまきさんだったりする辺りもう完璧に転んでますね。
 某アキバ系学園物以来まきさんにはやられっぱなしです。
 とりあえずてのひらを、たいように (PS2版) 辺りで溢れるまでまきさん分再補充してきます(´Д`*)ハァハァ

by 長月葵  at 03:21  | Permalink  | Comments (2)  | Trackbacks (0)

……orz

 我が家のにゃんさまにぃくんが油をひっくり返した……orz
 頭から被りやがりましたよ'`,、(´∀`)'`,、
 床とおまえを洗うの誰だと思ってんだ……orz

by 長月葵  at 04:29  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

なんとなく追加

 最新10コメントへのリンクを追加、メニューエリアの下のほうになんかあるはず。活用してくだちぃ。

by 長月葵  at 22:42  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

う~ん……

 Modern C++ Design読んでて思ったこと。
 確かに斬新、トリッキーで解りにくいところはあるけど凄いのは凄い。でもちょっとやりすぎじゃないですか?
 なんかそこまでするの?(´Д`;) と思うところがいくつか。
 タイプリストとか便利そうだけど、コンパイルタイムはともかくランタイムは速そうだけどそこまでやりますか? って感じ。
 後を読んで必須だと思えたとしても、却ってLoki自体どうなの? と思うことになるかもしれなさげなトリッキーさ(´・ω・`)
 なんか2chとかで割とえらい言われ様だった理由が理解できた(´・ω・`)

by 長月葵  at 20:09  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

誤報ですたorz

 昨日書いたじっきーのblog、誰も報道してないと思ったらyyzzさんが報道済みでした。
 誤報申し訳ないですorz

by 長月葵  at 20:44  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

経験不足を痛感(´・ω・`)

 Modern C++ Design手強し(´・ω・`)
 テンプレートはユーザとしては慣れてるけど実装者としては慣れてないので宇宙語に見える個所がちらほら出てくる(´・ω・`)
 まだ大して難しいところには入ってないはずなのにもうこんな状況で大丈夫ですか?>俺

 #それでも仕事の休憩時に読んでる中学レベルの英文法書よりは理解できる辺り何かを間違えてる……orz

by 長月葵  at 20:36  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

じっきーハケーンヽ(´ワ`)ノ

 じきることじっきーのblogハケーンヽ(´ワ`)ノ
 どうも9日ごろからはじめてた模様。2ch棋院関連blogで誰も報道してないんですがもしかして一番乗りですか? いや、敬ちゃんあたりは知ってそうだなぁ。
 ま、ともあれじっきーもこれからよろなのですヽ(´ワ`)ノ

by 長月葵  at 22:09  | Permalink  | Comments (4)  | Trackbacks (0)

何を思ったか

 中学レベルの英文法を勉強し始めた(´・ω・`)
 早速不定詞のあたりがぁゃιぃ……orz

by 長月葵  at 22:03  | Permalink  | Comments (2)  | Trackbacks (0)

Modern C++ Designを買った

 Modern C++ Designを買った。
 とりあえずまえがきをさらっと斜め読みしてポリシークラスの解説を読み始め。なんか大体のことは知ってるっぽい。どこで知ったのかな? と考えてみるとやねうらお氏のプロフェッショナルWindowsゲームプログラミングにもポリシークラスのことが載ってたことを思い出す (2のほうだったかもしれない)。Modern C++ Designよりあっさりしていて若干舌足らずな印象があった。そういえばプロフェッショナルWindowsゲームプログラミングにはほかにもパラメタライズドなSingletonやMediatorも載ってたはず、原点はModern C++ Designか元になったC++ジャーナルの記事なのかもしれない。

 まだちゃんと読んでないのでなんとも言えないけど。ポリシークラスの概念を鑑みるにこの本ではポリシークラスが大活躍するはず。この間接性が理解を妨げそうな予感がしないでもない。気合を入れないと読み下せなさそうなのは面倒だけど、身に付けると一歩先に行けそうな内容なので頑張ってみます(´・ω・`)

by 長月葵  at 22:06  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

むぅ、勿体無い(´・ω・`)

 余り物の5インチベイ用USB2.0インターフェイスをガラクタ入れから発見。
 マザボ側もコネクタが余ってるので接続を試みる。しかしケースとの相性が悪く色んな物が邪魔で配線が届かない(´・ω・`)
 サブマシンの方にUSB2.0のコネクタがあれば付けるんだけど生憎古いマザボなのでUSB2.0等という高級な物は付いてない(´・ω・`)
 あぁ、勿体無い……orz

by 長月葵  at 00:44  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

何かがおかしい(´・ω・`)続報

 どうやらHotfixが悪さをしている模様。
 WinFAQより: http://homepage2.nifty.com/winfaq/w2k/boot.html#1445

 上記URIに書いてあるとおりにしてみようと思ったものの。該当するHotfixが見当たりません。WindowsUpdateの履歴見てもないし(´・ω・`)
 でも症状は書いてある通り。列挙されてる物のどれかが問題のHotfixにあたるんでしょうが、どれが問題のブツなのかサパーリ……orz
 さてどうしたものか(´・ω・`)

by 長月葵  at 23:21  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

何かがおかしい(´・ω・`)

 普段使いのユーザアカウントだとログオフ時にえらく時間がかかる(´・ω・`)
 さっきまではログオン時にも重かった(´・ω・`)
 ユーザプロファイルのサイズが3GBオーバーになってるのと何か関係あるんだろうか?(´・ω・`)

by 長月葵  at 23:04  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

俺はバイヤーじゃねぇヽ(`Д´)ノ

 なんだか余りパーツを捌いたらいろいろ頼まれてしまいました(´・ω・`)
 うちの余りパーツでまかなえない物まであるんですが、彼らは人を何だと思ってるんでしょうか? 外付けHDD欲しいって言われても長月は外付けドライブは買わない人なので余り様がないんですが(´・ω・`)
 てな訳で長月のオフ友の人たち、外付けHDD40GBupが余ってたら連絡plz。

by 長月葵  at 22:17  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

変則とか変態とか言うけれど

 まみこタソのところ見てたら変則布石に弱いとかなんとか。
 で、ふと思ったんですが、変則布石と呼ばれる布石って、いわゆる位の高い布石が多いんですよね。
 位が高い布石に共通してる物事のひとつに、アグレッシブに局面をリードしていく意思ってのがあると思うんですよ。よく厚みで攻める展開に持っていきたいとか、乱戦にしたいっていう意図を持ったものが多いように思います。
 そしてまみこタソは自分でも言うほどの序盤下手。つまり序盤をいいように振り回されてるんじゃないかななんて思ったりする訳です。となると、悪いのは布石が変則だからじゃなく、相手の意図に乗っかった上に良いように振り回されていることだと思うんですね。まぁ変則布石打ちは当然その布石の研究をほかの人よりしてるわけですから受ける人よりは有利だってのもあるんでしょうけどね。

by 長月葵  at 20:34  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

あれー?

 Radeon9000でHDDBenchとったらDirectDrawの値ってどれぐらいなんですかね?
 なんかうちの環境だと36ぐらいしか出ないんですけどこれって如何ほど?(´・ω・`)

by 長月葵  at 20:30  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

なんとかかんとか

 それなりの環境になってきた。でもまだいろいろインストールしなきゃだったり……orz
 振り返ってみるとえらく肥大した環境作ってたんだなぁ……
 STLPortのビルドをbcc、GCC、dmcと計三つか、Boostも……orz
 いつになったら終わるんだろう……orz

by 長月葵  at 20:06  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

もう色々だめっぽいorz

 すなおにクリーンインストールします……orz

by 長月葵  at 05:56  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

う~ん

う~んな感じそのいち
 やっと終わったヽ(´ワ`)ノ と見せかけてまだ終わってなかったり。
 あらかた終わったけど謎の強制終了現象が発生。どこかに謎の病根が……orz
 まぁscanreg掛けたら何か沈静化したっぽいからしばらく様子見。

う~んな感じそのに
 キーボードがちょっち打ちづらい。プッシュ感はかなり良い。けどキーピッチと角度がだめぽ(´・ω・`)
 キーピッチはどうにもならないから慣れるしかないけど、角度の方は何とかしないと……
 つか奥の方が低くなる設計ってどうよ? しかもスタビライザ付いてないってどうなの? まぁ適当に何か置いて誤魔化しますが(´・ω・`)

う~んな感じそのさん
 友人に売り払う旧パーツ、物凄い埃。まぁケース半分開いたままで半年掃除してないんだから仕方ないんだけど(´・ω・`)
 今日持っていく予定だから掃除しなきゃ……orz

 今日の失意体前屈度…7

by 長月葵  at 03:21  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

直った模様?

 どうもIDEコントローラのドライバがおかしかった様だ。新しいマザボのドライバで上書きしたらDVD-RWドライブも無事認識した。

by 長月葵  at 22:46  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

困った

 サブPCからこんにちわ。
 昨日書いてたパーツを組んでたら不注意でHDDをひとつパタムとこかしてしまいました。最近のデリケートなHDDなのでこれはやばいと思ったら案の定認識しません。やっちゃいました。まぁ一時データ用ディスクだったので損害はエロ動画ぐらいな物何ですが……
 しかしDVD±RWドライブが認識されない不思議現象も発生。BIOSでは認識してるんで何とかなるかなぁとか思ったりしないでもないんですが。以前同じ症状だったDVD-ROMドライブは電源周りのコンデンサがドライアップしてたとか異様なことになってたりしたんで、今回も同じだったらとても面倒です。だって電源周りで使われてるコンデンサ高いんだもん……orz 最近のだと表面実装だからはずせないし……orz
 そんなわけでしばらくサブPCを使うことになりそうです。

by 長月葵  at 22:11  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

日本橋に行きました

 連れの家からこんばんは。今日は日本橋に行ってきました。大阪のほう。最近元気がないと聞いてた通り電気街としての魅力は半減してました。歩き回っても最初の店だけ見てたら十分だったねなんてことになるともう目も当てられない所ですが。まだ何とか歩き回る意味が残ってるだけマシでした。
 てな訳で日本橋に行った以上PCヲタの長月はパーツを買いました。マザボとCPUとグラボとキーボードとトラックボールとメモリとケース。
 CPUはCeleron1.7GHz、ウィラメットな感じです。今までがテュアラティンな1.0GHzのCeleronなので700MHzアップです。長月的には今までにないスペックアップです。
 あわせてマザボもAGPなグラボのさせる物を、今までメインマシンはオンボードグラフィックなマザボしか使ってなかったことを考えるとこれも大幅スペックアップです。
 メモリもこの機にDDR (PC2700) な256MB物に。シングルチャネルな128MB以下の物しか使ってなかったのでやはり大幅スペックアップですね。
 グラフィックスボードはRADEON9000の中古品。今までに使ってきたグラボおよびオンボードグラフィックチップで最高の3D性能を誇るのがRage128VR、2D性能ではG450。これまた大幅スペックアップです。
 ケースは今まで最初に買ったメーカ製PCの物を使いつづけてきたので、最近の構成にすると電源が力不足です。本当なら一年前にスペックアップしたときに換えておくべきだったんですが、当時そこまで頭が回らなかったので一年間若干苦しんできていたのです。なので負債を今支払った感じですね。
 キーボードは以前壊れて以来近くの店では気に入るものが見つからなかったので今回日本橋で大捜索しました。ちょっと触った感じ合格っぽいものがいくつかあったんですが、相棒がスピーカー欲しいといっていたのでセットになっていたものを。ついでにマウスも要らないのであげました。だってDELLのマウスホイールついてないんだもん。長月がサポートセンター代わりに行ったときに不便なのです……orz
 そしてついでにトラックボール、最近メインマシンで使ってるトラックボールのホイールが回りにくいのです。何かが詰まってる感じ、さらにホイールに刻んであるエッジがもう削れてるので摩擦係数も稼げません。なので新しいのを。
 なんだか見る人が見るととてもしょぼいスペックなんですが、長月はとにかく廉価に何とかするタイプの自組派なのでこうやって毎年二~五年前のファッションを追いかけてます。

 さて、大幅スペックアップを遂げそうなマイメインマシンなんですが、まだ組んでないのでなんとも言えません。つか今日中に帰れるんでしょうか? あぁ、OSのインストールが終わったので仕事してきます……

by 長月葵  at 21:19  | Permalink  | Comments (4)  | Trackbacks (0)

碁打ちは本屋がお好き?

 しきそこ先生の所からネタ取り。
 05/02/03のエントリのコメントにあるとおり2ch棋院関係者には本屋好きが多いような気がします。
 気力向上を目指して棋書を買い漁る、というわけでも無く。そもそも読書が好きだという方も多いようです (例えばyyzzさんとか(´∀`)) 。
 一部の方 (例えばyyzzさんとか(´∀`)) は既に中毒者と言っても良いほどに本屋と本がお好きな様です。
 そしてそう言う長月も割と本屋好きです。少なくとも三日に一度は行きます。月間40件ぐらいは行ってます。おかげさまで25kJPY/月ぐらいは使ってます (yyzzさんには敵いそうにありませんが(´∀`)) 。

 そんな本屋好きの多い、また、本屋好きでなくても割と毎月の様に棋書を買っている人が多い2ch棋院なんですが。果たしてそうやって使われたお金と時間は棋力に結びついているのでしょうか?
 囲碁の勉強として良く挙げられる三つのポイントは、実戦、詰め碁、棋譜並べ、と言われています。実戦は別として、詰め碁と棋譜並べに関しては棋書が絡んでます。なので問題集や棋譜集などは割と優先度が高いとも言えます。しかし、沢山棋書を買っている人はこれらの本よりも棋理や定石を扱った本を沢山買っているのではないでしょうか? 少なくとも長月はそうです。
 ではこれらの本はどの様に棋力に貢献するのでしょうか? それを知るために棋書を大まかに分類して特徴を列挙してみましょう。


 ・問題集:読みの練習になる、形や急所のカタログとして使える
 ・定石書:部分的研究の総決算、序盤展開の部品が手に入る
 ・棋譜集:手本、一種の作品
 ・棋理を扱った本:理屈を学べる

 以上から考察すると、問題集は技術を高めるための物と言えます。また、定石書も技術的な意味が強いと思われます。対して棋譜集は感覚的な部分を鍛える物と言えるでしょう。
 囲碁は数学的な側面を持ちます。部分的に見たとき着手という原因に地という結果が付く訳です。手順は公式と言えます。問題集や定石書はその公式を増やすための物だと言えます。任意の着手という変数と配石という定数をどの公式に当てはめると高得点を得られるか。部分的にはそれを考えるのが囲碁です。なので公式を多く知っているのはアドバンテージになります。
 対して、囲碁には語学的な側面も持ちます。全体的に見たとき、部分の損得で割り切れない部分どうしの依存性や関連性があります。最初から最後まで全てを読めるなら全てが数学的に処理出来るのでしょうが、実際には人間の能力に対して盤面が広すぎるため、ファジーな領域が発生するわけです。そう言った曖昧で文脈への依存度が高い分野は感覚が物を言う世界です。感覚を鍛えるには綺麗なお手本に数多く触れ得る事が一つの上達法です。棋譜集が担うのはそう言った部分でしょう。
 そして棋理を扱った本は理屈を知るための物です。それが何故どの様にそうあるべきであるか。知らなくても技術があれば、感覚が優れていれば問題ありません。しかし棋理はそれらに裏付けを与えます。行為に納得することは自信に繋がります、一種の自己暗示とも言えるでしょう。自信を持って揺るがない事が着手に一貫性を与え、勝ちに繋がります。
 他にも読み物的な本もありますが、そう言った本もモチベーションを高める効果があるので割と棋力に結びつく気がします。

 以上の考察をまとめると、分類毎に目的がはっきりします。


 ・問題集:形を覚える、読みを鍛える
 ・定石書:部分的解法を知る、序盤感覚を鍛える
 ・棋譜集:形を感じる、方向感覚を鍛える
 ・棋理を扱った本:着手に裏付けを与える

 今日も今日とて本屋に足を運ぶあなた、今必要なのはどれですか?

by 長月葵  at 20:19  | Permalink  | Comments (2)  | Trackbacks (0)

りりこー先生もですか(´・ω・`)その2

 またりりこー先生のblogからネタ取り。いやほんとりりこー先生いつもいつもお世話になっとります。

 りりこー先生は割と両利きらしいですが、ぢつは長月も左ベースの両利きなのです。
 そこでりりこー先生と比較しながら自分はどうなのかを考えてみます。


そーす先生に倣って行った自己分析の結果はさておき、私は序盤が好きで計算をしたりするのが面倒くさい。

 長月は序盤の終わり頃から中盤の始まりぐらいと大ヨセ辺りが好きです。
 序盤の最初の方は割と適当っぽいので好きでも嫌いでもないです。序盤の研究は好きですが。
 序盤の終わり頃からが好きというのは、以前分析したときに厚みを活かした攻めが云々とありましたが。攻めてにょろにょろ逃がすのが好きだからです。ダメを走らせているとぞくっとくる物があります。
 しかし本格的なねじり合いになると色々と不具合が出てくるので、そう言う場面の多い中盤は割と嫌いな方です。
 大ヨセに関しては二桁時代に大ヨセでとても得させて貰った事が多い事から好きです。今となってはアレですが。それと目算が一番楽しい時期でもあります。
 小ヨセは割と面倒なので嫌いです。

私は結構両利き。といっても両方使えるわけではなく、物事によって使い分けているだけだが…。
箸やペンといった細かい作業はすべて左で、ボールを投げたり大きな動きは右でする。
石を打つあるいはマウスを使うのはというとなぜか右である。

 長月も割とこう言うところがあります。しかし左利きの人は大抵そうでしょう。世の中が右利き優先なのでどうしてもそうなるのです。ハサミなんかでも左利き用の理不尽な高価さに怒りを覚えます。
 りりこー先生と比較してみると。箸などの細かい作業は左、但しハサミを使って何かを切る時はハサミが右利き用か左利き用かで変わります。大抵右利き用なので右が多いです。
 ボールを投げるなどの大きな作業はどちらも使います。右で投げた方が速く、左で投げた方がコントロールがいいという特徴があります。右腕の方が筋力があるようです。サッカーなどでボールを蹴るときも左右どちらも使います。足は右の方が若干器用な様です。
 石を打つのは右です。それが作法だと教えられたからです。それまでは左でした。左手の方が掴みやすいのです。
 マウスに関してはどちらもありですが、対局の時は石を打つ作法に則って右です。というかメインマシンに繋がっているポインティングデバイスが右利き用トラックボールなのでほとんどの場合右しか使えません。

 以上の考察から。


右手を使って左脳が働いているはずなのになぜ細かい分野が苦手なのだろうか?

 というのは、利き手あんまり関係ないかもが答えになりそうです。
 よって。

長所を伸ばすためにも碁石もマウスも左手で扱うようにしようかな…

 は、無駄な努力になるかもしれません(´・ω・`)

by 長月葵  at 01:20  | Permalink  | Comments (2)  | Trackbacks (0)

と、思ったら?(´・ω・`)

 二桁降格したかと思ったら9k? で踏ん張ってた。グラフ見間違えたらしい(´・ω・`)

by 長月葵  at 01:08  | Permalink  | Comments (2)  | Trackbacks (0)

ちょこタンおめ~ヽ(゚∀゚)ノ

 ちょこタソが一桁突入の模様。おめ。
 そして長月は何時の間にやら二桁降格。ついに抜かれた(´∀`)

by 長月葵  at 01:05  | Permalink  | Comments (2)  | Trackbacks (1)

いきなり燃えてすぐ冷めた

 そうだ、英語を勉強しよう。と思ったので本屋に行った。
 目指すは英語のテキスト。意気揚々と棚の前に立った長月。

 トーフルの参考書しかない……orz

 長月のレベルは中学英語の勉強をやり直さなければならない程度だ。トーフルとか遠すぎてお話にならない。
 他に、他に何か無いのか?(゚д゚;≡;゚д゚)
 あった(゚∀゚)

 もえたんのバッタもんかよ_| ̄|○ノ彡☆バンバン

 いや、もえたんは馬鹿に出来ないデキだったと聞く。
 ここは意を決して一つ中を見てみよう(゚д゚)クワッ

 ごめんなさい、はづかしい絵に耐え切れません……orz

 仕方ない、他の本屋行くか。
 結局半分ぐらい読んでたけどどれぐらい悶絶してたんだろう? 時計を見た。

 他の店締まってるよ……orz

 もう良いや(´・ω・`)

 今日の失意体前屈度…10
 #(´・ω・`)==1、orz==2、_| ̄|○ノ彡☆バンバン==3

by 長月葵  at 22:02  | Permalink  | Comments (4)  | Trackbacks (0)

試しにLynxでblog巡回してみた

 ふと気が向いたのでLynxでweb巡回。ついでなので各blogサービスはLynxで表示されるのかな? とクロール。


 うなぎ画伯のblogは何も表示されず。見事にアウト。
 はてなはいけるっぽい。
 MovableTypeも行けるらしい。
 Doblogもおk。
 Neverも大丈夫。
 MSNblogクッキー大杉、6個ですか。しかも不正なHTMLと出ましたよ? 糞いにも程がありますね。さすがマイクソソフト。
 FC3はおk。
 ばべタソところはEUCな為か部分的に文字化け。部分的ってなんでさ?

by 長月葵  at 22:32  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)

暫定的にサイト移行開始

 一応サイト移行開始しました。
 前サイトからプログラミングまめ知識とコラム、Wiki、お絵描き掲示板を移転。トップとリンクを書き直しでhttp://www.nagatsuki-do.net/に設置。
 前サイトでぐぐる的に好評をいただいていたC言語講座のページは書き直し中です。出来た分から随時UPしていきます。

by 長月葵  at 06:12  | Permalink  | Comments (0)  | Trackbacks (0)
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